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游戏实习周记,游戏实习周记,旅游实习周记

游戏实习周记

  • 游戏实习周记

    透过网络搜集大量范文可以帮助我了解写作方式和技巧,更好地发现行业的重点。为了使自己的范文与众不同,我们经过多次筛选和修改最终推出了全新的“游戏实习周记”。请务必将此页面加入收藏,以便日后查看!

    游戏实习周记【篇1】

    在这次的开发过程中,由于项目的前期我是与李总公司的同事直接的接触获取需求分析的,然而,或许是信息传达和个人理解的差异的原因,第一次完成的游戏基本没有符合李总的要求,而在接下来剩余的时间,我与李总直接面对面的交流获取功能的需求,最终做的符合了李总的设想。

    通过这次的事件,给我在将来的项目开发中多了一次经验,在没有完整的做好项目的需求分析之前不要急于的开始编写我们的代码,往往需求分析没有完全做好而编写的代码到项目的后期几乎都要重新编写。所以,做好了需求分析和设计才开始我们程序的编码。

    游戏实习周记【篇2】

    这学期我参加了一次游戏策划实习,这是一次令我难忘的经历。从实习的第一天开始,我就感觉到了游戏策划有多么的复杂和多样化,这让我开始怀疑自己的能力和是否能够胜任这个工作。但是,我很幸运地和一群非常优秀的同事一起工作,他们近乎完美的工作理念让我惊讶不已。

    第一次进入实习室,我们就被导师要求上手一款游戏,然后对游戏进行一份全面的测评。在游戏的进行过程中,我们需要不断地关注和收集用户的反馈,这对我们的策划能力提出了非常高的要求。通过不断地实践操作,我们逐渐了解到了游戏策划的全过程。

    在实习的几周时间里,我们与各种人群进行了沟通,包括开发人员、美术人员、市场人员和用户。每天早上我们都将围绕新发布的游戏的各个方面进行讨论,包括游戏内容、用户需求和市场反应等等。每个人根据自己的身份和角色表达了自己的想法和看法。

    随着时间的推移,我们在策划方面变得越来越敏锐和专业。我们习惯性地对游戏提出了更多的要求和建议,同时也学会了如何处理和解决不同人之间的分歧和意见不同。我们的导师对我们的能力和成果非常满意。

    在实习结束之时,我们一起回顾了我们所走过的旅程,并再次审视了我们所取得的成果。我们意识到,我们在这之中学到东西,比我们想象的要多得多。我们不仅仅学到了如何设计以及上市游戏,还学到了人际关系,如何与异性进行交流和如何在团队中扮演最合适的角色。这让我们从未想过的地方获得了收获和成长。

    通过这次实习,我明白了游戏策划需要高度敏锐的判断力和对市场变化的快速反应,更需要对用户的理解和

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  • 旅游实习周记

    基于您的需求,励志的句子小编为您整理一篇《旅游实习周记》,我们总是会有需要用文档来的沟通情况,借鉴范文并不是一件丢脸的事。学习范文能够帮助我们提高写作的条理性和逻辑性。想必你也在寻找优秀的范文模板吧?

    旅游实习周记【篇1】

    这一周跟上一周相比,我在公司做的事渐渐的多了起来。印象最深的事周二带了第一个团。周一的早上九点到了公司,所有的计调都到了公司,一边吃着早点一边整理着文件,一派忙碌的景象。公司没有为我提供办公区域,没事的时候就在外面的会议室里自己看导游词,随时听从老板的调遣。这之前大多数的调遣都是帮公司给一些客户送送发票、火车票或者飞机票。快到中午了,正准备回家吃饭的时候被老总给叫住了,让我到火车站去接几个客人到宾馆。谁让自己是菜鸟呢,听从老总的'吩咐道车站接客人呗。

    带团之前接计划是很烦的事,但是必不可少而且不能马虎。团队客人名单、公司介绍信、意见单、签单、导游旗、备用金并需和计调核实清楚,令外自己还要带好导游证、话筒等设备。接完计划都到下午六点多了,而且好要和司机联系,提前跟游客打电话通知集合时间地点,所有的事做完就到了七点多。

    一天下来,身体已经有些疲惫了,但是要回去还必须得挤公交。为了第二天的团能带的更好,晚上还要好好准备一下,设想一下明天可能发生的事的解决方案。准备的差不多了就是期望自己能够睡个好觉。

    旅游实习周记【篇2】

    到了公司,h总就简单给我介绍了公司的情况和目前旅行社主要经营的几条线路的情况,我的主要工作就是做导游去带团。因为公司现在要带的团还不是很多,h总就要求我先熟悉几条线路的情况,并准备这些线路的导游词,等真正带团时又准备,不至于“临时抱佛脚”。这一周除了每天到公司报道,在公司了解一些旅游操作流程,看旅游宣传册了解报价外,最主要的就是背导游词。以前考导游证时记的导游词现在都很难想起来了,所以基本上xx各大景点的导游词都要重新背过。

    其实,带好一个旅游团,光靠熟练的导游词讲解是不够的。导游员还要在服务细节、娱乐项目、应变能力等许多的方面努力。我想自己要学的东西还很多,现在认真的背导游词吧。在今后的每一天都要加油努力!

    旅游实习周记【篇3】

    一天下来,身体已经有些疲惫了,但是要回去还必须得挤公交。为了第二天的团能带的更好,晚上还要好好准备一下,设想一下明天可能发生的事的解决方案。准备的差不多了就是期望自己能够睡个好

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  • 游戏实习报告

    经过励志的句子编辑的精心打造这份“关于写报告的指南”能够让您称心如意。当我们结束一阶段的工作时,都需要写报告。在已发布的党、司法、军队机关等的公文处理规范中,都规定了报告这个文种。你是否正在为写报告犯愁呢?请根据自己的需要和情况灵活运用这些信息。

    游戏实习报告【篇1】

    实习内容:负责各类文件的收发、登记、阅签、清退、整理、归档工作等办公室的日常管理工作

    实习过程:

    文员对于学物流管理的我来说只是一个概念,形式上的概念。对于什么都懵懂的我却选择了这个职业。在实习的这段时间里,我主要负责办公室文秘。在这一过程中,我采用了看、问、学等方式,初步了解了公司文秘工作中的具体业务知识,为以后正常工作的展开奠定了坚实的基础,从个人发展方面说,对我影响最大的应该是作为一个社会人工作作风以及在工作过程中专业知识对工作的重要作用,因为这些都是我在校学习中不曾接触过的方面。

    实习是每个大学生必须拥有的一段经历,它使我们在实践中了解社会,让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅,也打开了视野,增长了见识,为我们以后进一步走向社会打下坚实的基础。由于我所在的公司是一家私企,所以我刚开始的工作并不忙,没有感觉到很累。只是每天都要守在电话和传真机旁。很耗时间,第一天就因为坐了一天腰酸背痛的。但是过了几天就稍有点习惯了,每天向我同一个办公室的女孩学习一些办公知识。刚步入工作岗位,才发现自己有很多都不懂的。现在在办公室,有闲的时候就会看一些会计方面的书,虽然自己所学的专业在此时没有派上什么用场,但我觉得应该多学点,有几个技能在以后找工作也可以给自己我几个选择。我上了两个月的班,在这短短两个多朋中,曾有几次想过放弃。也许我是刚开始工作,有时受不了经理给的“气”, 自己心里很不舒服,就想辞职再重新换个工作得了。但静下心来仔细想想,再换个工作也是的,在别人手底下工作不都是这样么?刚开始。就应该踏踏实实的干好自己的工作,毕竟又没有工作经验,现在有机会了就要从各方面锻炼自己。不然以后干什么都会干不好的。我现在的工作,相比其他人来说待遇挺不错的了,也不是和其他人比,工作也不是很难,很容易进入工作,关键是学习对人怎么说话、态度及其处事。由于经验少,我现在这方面还有欠缺。现在才明白,在校做一名学生,是多么的好啊!早晚要工作,早晚要步入社会,早晚要面对这些避免不了的事。所以,现在我很珍惜学习的机会,多

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  • 游戏策划实习日记(推荐五篇)

    我们为大家精选了与“游戏策划实习日记”相关的十个知识点,愿您可以在本网页中找到您需要的一切信息和知识。策划书是活动思想的总结书,策划书规划发展路径,对于公司的经营发展有着重要的意义。策划书让工作人员明确工作内容的重要性,只有写好策划书,才能公司更有规划。

    游戏策划实习日记【篇1】

    第一天:

    今天是我开始游戏策划实习的第一天,作为一名狂热的游戏玩家,我对游戏策划一直充满了兴趣和向往。当我踏进这家著名游戏公司的大门时,心情激动而紧张。

    上午,我跟随着主管前往首席策划部门。这个部门整洁宽敞,墙壁上贴满了来自全球各地游戏的宣传海报,一眼望去,就能感受到游戏的魅力。主管带领我参观了整个部门,介绍了各个策划项目,并且让我参与其中的一个小组任务。

    下午,我和小组成员共同商讨和确定了新游戏的核心玩法和主线剧情。我们进行了一系列头脑风暴,各抒己见,最终找到了新游戏的创意灵感。我负责整理和总结小组成员的想法,写出了详细的游戏设计文档。这对于我来说是一个挑战,但我用心投入,并希望我的设计能够得到认可。

    第二天:

    今天我开始正式着手游戏策划的工作。我花了很多时间研究市场、竞争对手的游戏,并与同事们进行交流和讨论。尽管是实习生,但他们非常愿意倾听我的观点,并给予我宝贵的反馈。

    在讨论中,我参与了游戏难度和平衡性的讨论。我们通过测试和对比其他游戏的数据来确定游戏的难度设置,并对关卡设计进行了调整。这个过程既考验了我的数据分析能力,也锻炼了我的团队合作精神。

    下午,我参与了一个游戏原型的评审会议。这款游戏是我们小组新开发的,我很兴奋能够亲眼见证游戏逐渐成形的过程。我们仔细研究了游戏的流程、操作性和视觉效果,并提出了改进建议。这个会议充满了激烈的讨论和争论,但最终我们取得了共识,改进了游戏的细节,让游戏更加完善。

    第三天:

    今天,我参与了游戏的重要策划讨论会。这是公司高层决策游戏发行计划和推广战略的关键会议,所有人都非常重视,我也感到兴奋又紧张。会议上,我为自己的设计方案进行了详细的演讲和阐述,并回答了高层提出的问题。尽管紧张,但我还是尽力表现出自信和专业。

    会议结束后,主管对我的表现给予了肯定和鼓励。他表示,我在短短几天的时间内取得的进步让他们感到惊讶和满意。这让我备受鼓舞,更加坚定了我要在游戏策划领域发展的决心。

    第四天:

    今天,我开始参与到游戏测试的工作中。我们小组开发的游戏已经进入了最

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